Florent Castelnérac odpovídal
Rozhovory / 24. 12. 2009, 00:01 / přečteno 384x / 12 komentářů
TrackMania tento rok slaví již šesté narozeniny a k této události se na německém TM blogu objevil krátky rozhovor s Florentem Castelnéracem (majitel Nadea).
- Co myslíte, díky čemu je TrackManie tak úspěšná?
Je to jednoduchá hra, ve které si zábavu – tratě – vytvářejí samotní hráči. Taktéž to, že jsou některé díly zdarma, jistě přilákalo mnoho lidí.
- Myslíte, že TM United Forever bude opravdu „navždy“, že i desáté výročí bude slavit velké množství hráčů?
Je opravdu „navždy“, jenom to možná chápeme v jiném smyslu. Přeju si, aby desáté výročí slavilo stejně velké množství aktivních hráčů! Ale doufám, že hráči přejdou na novou TrackManii do 4 let, jinak bych musel říct týmu, že je teď trochu zbytečný na ní pracovat.
- Kromě informací o Vás toho mnoho hráčů o Nadeu nic neví. Povězte něco o svém týmu! Kolik vývojářů teď máte? Kolik litrů kávy vypijete za rok? Nemáte pro nás nějaké fotky?
Tým je téměř stejný již od vydání první TrackManie. Několik členů se přidalo jenom nedávno. Chceme si spíše udržet výkonnost namísto toho, aby nás bylo pořád víc a víc. Sice pracujeme méně jako před několika lety, kdy to bylo pro naší společnosť obtížné období, ale všichni pracujeme opravdu dobře, s pozitivním duchem. Myslím, že tým je teď silnější než kdykoli předtím. Podle mě vypijeme méně jak 561 litrů kávy za rok (13 lidí).
- Vaše poslední „nová“ hra, Virtual Skipper 5, vyšla v roce 2007. V 2008 jste připravili velké Forever update-y, což byl skvělý dárek pro komunitu, ale v 2009 jste nic velkého neudělali. Můžeme očekávat něco opravdu nového v roce 2010?
Náš dalši krok se jmenuje Nadeo 2 (nebo 10, když uvažujete v binárni soustavě ^_^). Takže Vás čekají opravdu super věci po celou další dekádu. 2000–2009 byl celkem cool, ale chceme, aby roky 2010–2019 byli ještě lepší.
- Máte teď nejméně 3 velké projekty (TrackMania 2, ShootMania, QuestMania). Který má největší prioritu?
Aktuálně platí toto pořadí: TM, SM a QM. Nicméně, SM a QM jsme za poslední dva roky věnovali víc času jako TM.
- Kdy můžeme očekávat nejaké nové screenshoty, videa nebo informace z některé z těchto her?
To, že je k dispozici jenom tak málo informací, má mnoho důvodů. Hlavně si potřebujeme odpovědet na 15610 otázek, a když se jenom jediná odpověd změní, má to na hru hodně velký vliv. Stačí, když třeba řekneme datum vydání a pak už je docela těžké ho změnit. Nechceme mít při rozhodování svázané ruce.
- Co podle Vás může vést k tomu, aby se TrackMania 2 stala závodní hrou roku s úspěchem větším jako kdykoli předtím?
Ocenění hra roku je většinou založené na tom, jak se hře dařilo přes rok. Je tedy těžké udělat hru roku, když chcete, aby byla úspěšná ne jenom jeden rok, ale celou jednu dekádu. Uspěch tedy pravděbodobně přijde odjinud. TrackMania je skvělá v tom, že ji v podstatě tvoří hráči, takže bych to spíš viděl na ocenění komunita roka ^_^. Nepochybně, woooohoooooo…

překlad reg / původní článek na tmaniacs.wordpress.com
KOMENTÁŘE
Hehe, zas 1.koment, jak já to dělám? btw: jdu to přečíst.. 
mno neasi sem dal clanek do komentu k clanku o domce a on to kopčil 
super diky regu
doufám že nadeo začne vic makat aby byla tm 2 co nejdřiv 






NAPSAT ČLÁNEK
Kontakt
Návštěvní kniha
Facebook
Twitter
RSS